【2026年9月】Astraで住宅の3Dモデルを制作:OpenAIの事例を解説
D-aerial
2026/9/6
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2026年9月4日、OpenAIの開発者ブログで、Astraを使った住宅の3D制作事例が公開されました。著者のThomas Ricouard氏が、Codex内のAstraと3D制作ソフトBlenderを組み合わせた過程を紹介しています。
何を作った事例?
家具や庭のある住宅を、後から編集できる3Dデータとして制作した事例です。建物だけでなく、家具、素材、照明、カメラもシーンに含まれます。「シーン」とは、これらを配置した制作上の空間です。
どのように修正した?
最初の住宅を基に、周囲の森や夕方の光を追加しました。その後、より大きな家の間取りを確認してから部屋を作り、家具や照明の細部を調整しています。画像を完成させた後も、同じ3D制作データを使って修正を重ねています。
動画もAstraが直接生成した?
紹介されたカメラツアーは、BlenderのCyclesという描画機能で映像に書き出したものです。映像の書き出しにはAstra単体ではなく、Blenderを使っています。Unreal Engine 5で住宅内を歩いて見られる版も紹介されています。
建築設計として使える?
公式記事は、これは見た目を確認するための制作事例だと説明しています。施工に使うには、敷地、構造、建築上の条件について専門家の確認が必要です。
参照URL
OpenAI公式:Architectural visualization with Astra(2026年9月4日)
情報確認日:2026年9月13日。制作事例はOpenAIの公開記事に基づきます。D-aerialでの制作・実測は行っていません。見出し画像はAI生成のイメージで、公式事例の画像ではありません。